【艦これ冬イベ2018】E7対潜レベリング【捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)】

E7でのレベリングについて紹介します。

目次

レベリング

E7は全ての艦娘が出撃でき、初戦に対潜マスがあるのでレベリングがしやすい海域になっています。

ゲージを削り、最終の編成にすることで経験値の高い編成で固定することも可能なようです。

メリット

メリットとしては

・1周で旗艦+MVP:約648、旗艦:約324、随伴艦+MVP:約432、随伴艦:約216の経験値が手に入る
・最大12隻の艦娘を同時にレベリングできる
・補給は12周に1回でいい(海防入りの場合は10周に1回)
・ドロップがない
・札が付かない
・全員出撃できる

などがあります。

丙は旗艦+MVP:486、随伴艦:162のようです。
情報ありがとうございます。

デメリット

デメリットとしては

・敵艦が結構強く、被弾が多い
・1隻の艦娘を集中的にレベリングするにはあまり向いていない

などがあります。

 

やり方

Aマスで戦闘し、撤退するのを繰り返します

Aマスへは「水上打撃部隊または輸送護衛部隊かつ低速1隻以上」で到達できます。

 

敵艦隊

ソ級eliteまたはflagshipが5隻出現します。

撃ち漏らすと高確率で被弾するので基地航空隊を送るのもありです。

 

編成

第二艦隊には対潜先制爆雷攻撃が行える艦娘を、第一艦隊には育成したい艦娘を配置します。
第一艦隊の旗艦は基本的にMVPを取れるので一番育てたい艦娘を配置しましょう。

また、T字不利を回避するために彩雲を載せた艦娘を入れるのも重要です。
特にGambier Bayは輸送護衛部隊に入れることができ、低速の条件も満たしているのでおすすめです。

 

基地航空隊

Aマスの敵艦は結構強いので基地航空隊を出すことで被弾を減らしました。

18機も送る必要はないので空襲戦マスに送って機数を減らしたものを送りました。

 

海防艦改造

占守を改造するとした場合、レベルを40にするには78,000の経験値が必要なので旗艦なら約121周、随伴艦なら約362周必要になります。

 

一言

E1で拾った海防艦を改造するのに使用しようと思います。

 

冬イベント2018

・総合(ルート固定要員友軍艦隊報酬レアドロップレベリング潜水用レベリング
・E1「パラワン水道前路哨戒戦」(攻略ギミック掘り
・E2「シブヤン海海戦」(攻略ギミックボスマス掘りYマス掘り
・E3「第一次エンガノ岬沖海戦」(攻略ギミック掘り
・E4「レイテ沖海戦」(攻略ギミック掘り
・E5「多号作戦改」(輸送戦力ギミック輸送ボス掘り戦力ボス掘り
・E6「追撃!第ニ遊撃部隊」(第一第二第三ギミック掘り
・E7「第二次エンガノ岬沖海戦」(第一第二ギミック掘り

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コメント

コメント一覧 (5件)

  • この記事の趣旨からは外れるかもしれませんが、効率おちるけどE1対潜レベリング(駆逐艦・海防艦限定 養殖向け)
    もいけますね。
    先制対潜持ち*3 育成枠*3 の通常艦隊編成 2回戦闘

    メリット:E1甲でクリアしてるなら、2戦戦えてそこそこ稼げる。
        練度下がった航空隊(陸上攻撃機等)も一緒に出撃させればほ練度上げ出来てぼぼ完封できる。
        最後まで進んでも潜水艦以外の戦闘に巻き込まれない。

    デメリット;E1出撃なので「警戒部隊」の札がつく。
         輸送連合が組めないので、大量育成には向かない。

    E1は甲は取りやすいので、次点でここもありかなと思います。
    対潜装備さえしっかりしていれば比較的安全にできるので。

    • ↑の一部訂正 航空隊で陸上攻撃機のみだと対潜攻撃しないので、東海や艦上攻撃機の931空とか混ぜてください、

      なお、陸戦。艦戦攻撃機等で出撃しても対潜攻撃はしないけど、練度は上がりました、

      • 確かにE7は難易度の高さから甲や乙よりも丙や丁を選んでいる提督の方が多そうなので必ずしもE7の経験値効率がいいとは限りませんね。
        その点、E1はそこまで難易度が高くないので甲を選んでいる人が多そうです。
        今後の情報次第ですが、E1もよさそうですね。

    • E7甲1ゲージラストで沼って塗材がやばくなったので丙でクリアしたのでついでE1甲に続きE7丙も試してみた.

      E7 丙 輸送連合(12) 1戦目
      第一艦隊(完全勝利時) 旗艦 486EXP(MVP) 随伴艦 162EXP
      第二艦隊(完全勝利時) 旗艦 486EXP(MVP) 随伴艦 162EXP
      経験値的にE7甲の五分の三くらい?

      e1 甲 通常艦隊(6) 1戦目
      第一艦隊(完全勝利時) 旗艦 360exp(MVP) 随伴艦 120EXP
      ここは2戦できるので、旗艦MVP*2 だと単純計算で 旗艦 720EXP 随伴艦 240EXP

      単純計算ならE1甲が高そうに見えるけど、札規制・通常艦隊・旗艦mvp安定しないのデメリットあるし、
      E7丙は2艦隊分を一気にできるので意外といいかも?

      E1甲はまるゆ掘り(第3艦隊(遊撃(7))と第一艦隊(E1甲対潜)で交互にやってますが
      資材・レベリング艦・先制対潜艦が豊富にあるなら。第一第二をe7対潜、第3をまるゆ掘り第4をE1対潜
      でローテーションで回せそうですね

      • 有益な情報ありがとうございます。
        基本的にはE7でいい感じですね。
        E1を使う場合は第二を遠征に出したときやローテーションで回したいときって感じかな。

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