梅雨イベント(2020夏イベント)のE7の出撃地点前進ギミック解除方法!
ギミック
E7には、出撃地点前進ギミックがあります。
解除方法
条件は、一部間違っている場合があります。
甲作戦のみゲージ量も関係あるようです。だいたい2撃破分程度?
解除効果
ギミックを解除すると、スタート地点④が出現します。
編成例
・1→F→I→K→N→O→X(ボス①)
→水上打撃部隊
→高速統一
→(戦艦+航戦)x2以下
→(正空+装空+軽空+あきつ丸)x0
→対水上電探搭載艦x4以上[索敵値5以上]
水上打撃部隊は「機動部隊前衛」参加の識別札が付きます。
敵編成
・陸上型
道中について
・空襲→水上→空襲→水上
編成例
編成は水上打撃部隊です。
第一艦隊
・戦艦x2、航巡x1、軽巡x1、駆逐x1、水母x1
→準最短ルートを通るために高速艦を採用しよう!
→制空値はボスマスで航空優勢の335程度に!
→夜戦を回避するために対水上電探を合計4隻以上に搭載しよう!
→陸上対策に戦艦や駆逐には三式弾、陸戦隊、内火艇などを搭載しよう!
第二艦隊
・重巡x1、軽巡x1、駆逐x4
→夜戦を回避するために対水上電探を合計4隻以上に搭載しよう!
→陸上対策に重巡や駆逐には三式弾、陸戦隊、内火艇などを搭載しよう!
基地航空隊
・第一:出撃 / Xマス2回
・第二:出撃 / Xマス2回
・第三:出撃 / Xマス2回
→制空値は航空劣勢の第一を115程度、第二を100程度、第三を85程度に!
・1→F→I→M→R→Y(ボス②)
→水上打撃部隊
→高速統一
→(戦艦+航戦+正空+装空+軽空)x3以下
→軽空x1以下
→(正空+装空)x0
水上打撃部隊は「機動部隊前衛」参加の識別札が付きます。
敵編成
・水上艦
道中について
・空襲→水上→潜水→水上
編成例
編成は水上打撃部隊です。
第一艦隊
・戦艦x2、軽空x1、重巡x1、航巡x1、水母x1
→Yマスに到達するために高速艦を採用しよう!
→制空値はYマスで航空優勢の355程度に!
第二艦隊
・重巡x1、軽巡x1、駆逐x4
→潜水対策に先制対潜艦を多数用意しよう!
基地航空隊
・第一:出撃 / Yマス2回
・第二:出撃 / Yマス2回
・第三:出撃 / Yマス2回
→制空値は航空劣勢の第一を120程度、第二を105程度、第三を90程度に!
・3→D→H→V→V1→V3→V4
→空母機動部隊
→高速統一
→駆逐x4以上
→(戦艦+航戦)x2以下
→(正空+装空)x2以下
空母機動部隊は「機動部隊」参加の識別札が付きます。
行けるなら、ボスまで進撃してもよさそうです。
敵編成
・制空値:490
道中について
・空襲→潜水→空襲→水上
編成例
編成は空母機動部隊です。
第一艦隊
・戦艦x1、航戦x1、正空x1、装空x1、航巡x1、軽巡x1
→制空値はV4マスで航空優勢の765程度に!
→最短ルートを通るために高速艦を採用しよう!
第二艦隊
・重巡x1、軽巡x1、駆逐x4
→潜水艦対策に先制対潜艦を多数用意しよう!
基地航空隊
・第一:自由
・第二:自由
・第三:自由
・3→D→H→V→V1→V3→W→W2→W4→Z(ボス②)
→空母機動部隊
→高速統一
→軽空x1以上?空母x3以上?
→(戦艦+航戦)x2以下
→(正空+装空)x2以下
空母機動部隊は「機動部隊」参加の識別札が付きます。
Wマス
・水上艦
Vマス
・水上艦
道中について
・空襲→潜水→空襲→水上→水上→空襲
編成例
編成は空母機動部隊です。
第一艦隊
・戦艦x1、装空x2、軽空x1、航巡x1、軽巡x1
→制空値はW4マスで航空優勢の585程度に!
→最短ルートを通るために高速艦を採用しよう!
第二艦隊
・重巡x1、軽巡x1、雷巡x1、駆逐x3
→潜水対策に先制対潜艦を2~4隻用意しよう!
基地航空隊
・第一:出撃 / Zマス2回
・第二:出撃 / Zマス2回
・第三:出撃 / Zマス2回
→制空値は航空劣勢の第一を115程度、第二を100程度、第三を85程度に!
→戦闘行動半径を伸ばすために二式大艇やカタリナを配備しよう!
戦闘行動半径は9以上必要です。
・総合|識別札・突破報酬・特効艦まとめ、レアドロップ艦娘海域別まとめ
・E1 |攻略(輸送→戦力)
掘り(ボス①、ボス②)
・E2 |攻略(戦力①→ギミック→戦力②)
掘り(ボス①、ボス②)
・E3 |攻略(ギミック①→戦力→ギミック②)
掘り(ボス)
・E4 |攻略(輸送①→ギミック①→輸送②→ギミック②→戦力→ギミック③)
掘り(ボス②)
・E5 |攻略(ギミック①→戦力→ギミック②→輸送)
掘り(ボス②)
・E6 |攻略(戦力①→ギミック①→ギミック②→戦力②→ギミック③)
・E7 |攻略(戦力①→ギミック①→戦力②→ギミック②→ギミック③→ギミック④→戦力③)
コメント
コメント一覧 (17件)
丙の条件、WマスのS勝利2回って必要ないかもなので投稿いたします。
丙を進行中なのですが、Y 行こうとして機動艦隊で進めたため
V4からWに外れて、1回目のWマスS勝利。
そのまま撤退してまずは『音は鳴らず』。
Yマス勝利を経て、Zマス行く際に2回目のWマスS勝利し、
Zマスも1回目のS勝利したものの『音は鳴らず』。でした
お世話になっております。
他の方が指摘されているように甲WマスS勝利2回目でギミック音がなりました。
そこで大破してW4・Zに未到達ですので、間違いはないかと。
有益な情報ありがとうございます!
修正しました。
初めて、投稿します。
丁作戦E7、出発地点前進ギミックですが、xマスs勝利、yマスs勝利、W4マス航空優勢、zマスs勝利で行けました。音は確認しました。
お役に立てれば嬉しいです。
有益な情報ありがとうございます!
記載しました。
こんにちは、いつも参考にしています
解除マスのZマスA勝利3回とありますが解除できませんでした
与えたダメージは1459
S勝利二回で解除したという話もあるようなので
1776ダメージを与えるというのが条件かもしれません
有益な情報ありがとうございます!
記載しました。
お世話になってます
甲攻略
W4マスではなく
WマスS勝利2回
みたいです(ぜかまし情報)
実際、WマスS勝利2回目大破撤退した時、鳴りました
Zマスまでたどり着けない
艦隊司令部施設積んだほうがいいですかね
道中支援は出してますが
潜水で中破、道中水上ますで狙われて大破が続いてます
第一艦隊コピペ編成で
軽空に瑞鳳で1スロ開くので
戦闘機から艦隊司令部施設入れたら
今度は航空マスで被害が出てどちらにしろ大破が続いてます
制空値33式/1で760-767あるんですが
有益な情報ありがとうございます!
W4優勢が必要ないならば、司令部を積んで対空CI艦を入れるとよさそうです。
友軍艦隊も強力になったので、第二艦隊戦艦もいいかもしれません。
v4マス編成例のマップ画像が第二ゲージ時のものですがWマスが出た後もその編成はV4に行くのですか?
V4は第二ゲージと同じ編成で大丈夫です。
空母系x2以下で行けるようです。
いつも攻略でお世話になってます!
乙のスタート前進ギミックですが、V4マス航空優勢
をとり、先に進まず撤退したのを2回繰り返したのですがギミック音はならなかったです。
もしかしたら乙もV4マスは行かなくていいかもしれません。
有益な情報ありがとうございます!
修正しました。
いつも参考にさせていただいております。
丙作戦のスタート位置前進ギミックですが、まずX・YマスS勝利で共に解除音確認、
次にW4で航空優勢取りつつZマスA勝利では解除音鳴らず、
再度W4で航空優勢取りつつZマスS勝利で新スタート位置出現しました。
V4マスは丙作戦では無関係のようですね。
有益な情報ありがとうございます!
記載しました。
こんにちわ。
乙のスタート位置前進ギミックですが、以下で出現しました。
X(S勝利)1回
Y(S勝利)1回
3→D→H→V→V1→V3→V4→W→W2→W4→Z(S勝利)2回
有益な情報ありがとうございます!
記載しました。